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alex 2c65f1da27 docs: I1 Nachweis erster Push
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-12 03:35:59 +02:00
.claude chore: Berechtigungsregeln für Push und Remote: Push-Formen und ls-remote erlaubt, --force-with-lease ausdrücklich gesperrt, Lese- und Schreibzugriff auf das SSH-Verzeichnis gesperrt (D-223) 2026-10-12 03:33:09 +02:00
addons/gut chore: GUT 9.7.1 unter addons/gut (MIT, erfasst in assets.md) 2026-10-11 14:04:50 +02:00
build/view feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
buildings feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
camera/view feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
core feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
difficulty feat: Insel und Bauen in der Logik: Inselmodell mit Höhenstufen, Startinsel als JSON, Gebäude- und Profildaten, Gold, Bauen/Abreißen/Erweitern als Befehle mit Ergebnis-Codes, LP, Wegkosten, Picking gegen die Oberfläche, zentrale Spielertexte; Tests und Szenariotest (D-213 bis D-219) 2026-10-12 02:38:53 +02:00
docs docs: I1 Nachweis erster Push 2026-10-12 03:35:59 +02:00
economy feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
game feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
hex/logic feat: Feature hex mit axialen Koordinaten, Rundung, Ringen und Layout an einer Stelle (INS-01, D-190) 2026-10-11 15:10:38 +02:00
island feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
pathfinding/logic feat: Feature pathfinding mit A*, ganzzahligen erweiterbaren Kosten, festem Tie-Breaking und Distanzfeld (D-192) 2026-10-11 15:15:13 +02:00
soldiers feat: measure.ps1 nimmt mehrere -Set-Varianten in einem Lauf an, Zielmaß der Durchmischung je Trupp gekennzeichnet; Regel Auswertungen in Wrapper (D-206, D-210) 2026-10-12 02:28:08 +02:00
squads feat: Feature squads mit Bewegungsbefehl, exklusiven Zielen und Ergebnis-Codes (TRU-05, TRU-06, D-193) 2026-10-11 15:18:54 +02:00
terrain feat: Feature terrain mit Testgelände aus Textkarten und Bodenabfrage (NF-02, D-191) 2026-10-11 15:13:25 +02:00
tests feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
texts feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221) 2026-10-12 02:47:57 +02:00
tools feat: Git-Guard sperrt Zugriffe auf das SSH-Verzeichnis; Fall-Tabelle auf master, --mirror, origin :branch und SSH-Fälle erweitert (D-223) 2026-10-12 03:32:53 +02:00
.editorconfig chore: Repo-Grundkonfiguration (gitignore, gitattributes, editorconfig) 2026-10-11 13:36:02 +02:00
.gitattributes chore: Repo-Grundkonfiguration (gitignore, gitattributes, editorconfig) 2026-10-11 13:36:02 +02:00
.gitignore docs: Projekt-Doku für M0 (Meilensteine, Entscheidungen D-156 bis D-170, Risiken, Fragen, Assets, Übergabe) 2026-10-11 13:41:18 +02:00
.gutconfig.json feat: Godot-Projekt mit strenger Typisierung und Durchstich core (IwVersion, Hauptszene, Test) 2026-10-11 14:04:50 +02:00
CLAUDE.local.example.md feat: Godot-Wrapper mit Zeitlimit, Ladeprüfung und GUT-Post-Run-Hook 2026-10-11 14:04:50 +02:00
CLAUDE.md docs: CLAUDE.md auf master und Remote umgestellt, Push am Ende jedes Meilensteins im Standardrahmen (D-222 bis D-225) 2026-10-12 03:33:44 +02:00
project.godot chore: Reihenfolge der Warnungseinstellungen in project.godot wie vom Editor geschrieben (D-211) 2026-10-12 02:17:09 +02:00