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2026-10-12 03:35:59 +02:00 |
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.claude
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chore: Berechtigungsregeln für Push und Remote: Push-Formen und ls-remote erlaubt, --force-with-lease ausdrücklich gesperrt, Lese- und Schreibzugriff auf das SSH-Verzeichnis gesperrt (D-223)
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2026-10-12 03:33:09 +02:00 |
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addons/gut
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chore: GUT 9.7.1 unter addons/gut (MIT, erfasst in assets.md)
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2026-10-11 14:04:50 +02:00 |
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build/view
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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buildings
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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camera/view
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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core
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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difficulty
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feat: Insel und Bauen in der Logik: Inselmodell mit Höhenstufen, Startinsel als JSON, Gebäude- und Profildaten, Gold, Bauen/Abreißen/Erweitern als Befehle mit Ergebnis-Codes, LP, Wegkosten, Picking gegen die Oberfläche, zentrale Spielertexte; Tests und Szenariotest (D-213 bis D-219)
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2026-10-12 02:38:53 +02:00 |
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docs
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docs: I1 Nachweis erster Push
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2026-10-12 03:35:59 +02:00 |
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economy
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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game
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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hex/logic
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feat: Feature hex mit axialen Koordinaten, Rundung, Ringen und Layout an einer Stelle (INS-01, D-190)
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2026-10-11 15:10:38 +02:00 |
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island
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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pathfinding/logic
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feat: Feature pathfinding mit A*, ganzzahligen erweiterbaren Kosten, festem Tie-Breaking und Distanzfeld (D-192)
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2026-10-11 15:15:13 +02:00 |
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soldiers
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feat: measure.ps1 nimmt mehrere -Set-Varianten in einem Lauf an, Zielmaß der Durchmischung je Trupp gekennzeichnet; Regel Auswertungen in Wrapper (D-206, D-210)
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2026-10-12 02:28:08 +02:00 |
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squads
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feat: Feature squads mit Bewegungsbefehl, exklusiven Zielen und Ergebnis-Codes (TRU-05, TRU-06, D-193)
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2026-10-11 15:18:54 +02:00 |
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terrain
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feat: Feature terrain mit Testgelände aus Textkarten und Bodenabfrage (NF-02, D-191)
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2026-10-11 15:13:25 +02:00 |
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tests
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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texts
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feat: Hauptszene wird die Inselszene: Inselansicht mit verbundenen Mauern, Kamera mit Drehen, Werkzeugleiste, Bauvorschau mit Grund am Mauszeiger, Abbrechen per Esc und kurzem Rechtsklick, Mauerzug per Ziehen, Gold-Anzeige; M1-Demo-Ansicht entfernt (D-220, D-221)
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2026-10-12 02:47:57 +02:00 |
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tools
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feat: Git-Guard sperrt Zugriffe auf das SSH-Verzeichnis; Fall-Tabelle auf master, --mirror, origin :branch und SSH-Fälle erweitert (D-223)
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2026-10-12 03:32:53 +02:00 |
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.editorconfig
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chore: Repo-Grundkonfiguration (gitignore, gitattributes, editorconfig)
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2026-10-11 13:36:02 +02:00 |
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.gitattributes
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chore: Repo-Grundkonfiguration (gitignore, gitattributes, editorconfig)
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2026-10-11 13:36:02 +02:00 |
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.gitignore
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docs: Projekt-Doku für M0 (Meilensteine, Entscheidungen D-156 bis D-170, Risiken, Fragen, Assets, Übergabe)
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2026-10-11 13:41:18 +02:00 |
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.gutconfig.json
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feat: Godot-Projekt mit strenger Typisierung und Durchstich core (IwVersion, Hauptszene, Test)
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2026-10-11 14:04:50 +02:00 |
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CLAUDE.local.example.md
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feat: Godot-Wrapper mit Zeitlimit, Ladeprüfung und GUT-Post-Run-Hook
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2026-10-11 14:04:50 +02:00 |
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CLAUDE.md
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docs: CLAUDE.md auf master und Remote umgestellt, Push am Ende jedes Meilensteins im Standardrahmen (D-222 bis D-225)
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2026-10-12 03:33:44 +02:00 |
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project.godot
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chore: Reihenfolge der Warnungseinstellungen in project.godot wie vom Editor geschrieben (D-211)
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2026-10-12 02:17:09 +02:00 |